вторник, 19 февраля 2013 г.

Разные астероиды и взрывы


Ссылка на полный исходник на DropBox

Самое главное, что появилось в этой версии - некий ParticleObjectController. В будущем я собираюсь перевести ВСЕ системы частиц под его управление. Согласитесь, что это приятно, когда все почти-однотипные объекты управляются одним механизмом. И не очень приятно в разных частях кода встречать то там то тут, например, инициализаторы систем частиц. Они много-строчные и вообще мешаются. В общем, гляньте в ParticleObjectController.java и увидите, каким образом там создаются взрывы.